Roblox - Advanced Weed Blunt System Link

Mastering the Craft: Building an Advanced Weed Blunt System in Roblox

  1. Lit/Unlit States: The object changes physically.
  2. Ash Progression: Visual decay over time.
  3. Passive vs. Active Use: You can hold it (passive) or puff it (active).
  4. Group Syncing: The "cipher" mechanic where multiple players share the same item.

Note that this is just a sample implementation, and you may need to modify it to fit your specific use case. Additionally, be sure to follow Roblox's guidelines and terms of service when creating and deploying your game.

  • Lighting up when clicked.
  • Burning at a set rate.
  • Producing smoke particles.

The model should degrade over time using MeshPart.Scale or by swapping meshes. Roblox - Advanced Weed Blunt System

-- Implement blunt behavior local isLit = false Mastering the Craft: Building an Advanced Weed Blunt

Screen Effects:

To build the "ultimate" system, you need to script five distinct layers. Lit/Unlit States: The object changes physically

© Copyright 1999

สงวนลิขสิทธิ์ตามกฎหมาย

ห้ามนำข้อความหรือส่วนหนึ่งส่วนใดของบทความหรือวิดีโอหรือรูปภาพไปใช้เพื่อการค้าขาย หรือเพื่อประโยชน์ส่วนตัว

อนญาตให้นำไปใช้เพื่อสาธารณประโยชน์โดยขอให้ระบุที่มาและชื่อผู้เขียนกำกับไว้ด้วยเสมอ

ลิงก์เว็บ Excel Expert Training

เว็บสำหรับ เรียนออนไลน์

เว็บสำหรับ เรียนแบบกลุ่ม-ส่วนตัว

ติดตามข่าวสารได้จาก facebook

ถามปัญหาได้ที่ กลุ่มคนรัก Excel

และไลน์กลุ่ม Excel Expert Group

ที่อยู่และการติดต่อ

สมเกียรติ ฟุ้งเกียรติ 7/1 รามคำแหง ซอย 35 หัวหมาก บางกะปิ กทม 10240 โทร 097-140-5555, 02-718-9331

sfk234x234